<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World of WarCraft: Патчи, Aддоны,Программы,Читы скачать</title>
		<link>http://gameplus.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 17 Feb 2013 07:35:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameplus.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Прокачать инженерию с 1 до 450 легко - манул по прокачке</title>
			<description>Долго не решаетесь прокачать инженерное дело, тогда эта статья для вас &lt;br /&gt; Все уже давно знают что &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;инженерное дело&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; это самая полезная профессия для PvP. Для прокачки инженерии вам потребуется уж очень много золота, если его нет, или вы хотите сэкономить — то 90% затрат покроют ресурсы, полученные с &lt;u&gt;Горного дела&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://likeonline.ru/Novosti/wow/inzhenernoe-delo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;инженерное дело&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Мы не советуем вам выкидывать получаемые вещи, так как они могут понадобится в следующих шагах прокачки инженерии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для прокачки 1-450 вам суммарно потребуется: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;* 40x Грубый камень &lt;br /&gt; * 99x Медный слиток &lt;br /&gt; * 49x Слабый плавень &lt;br /&gt; * 15x Необработанный камень &lt;br /&gt; * 15x Льняной материал &lt;br /&gt; * 5x Серебряный слиток &lt;br /&gt; * 130x Бронзовый слиток &lt;br /&gt; * 5x Моховой агат &lt;br /&gt; * 40x Тяжелый камень &lt;br /&gt; * 80x Шерсть &lt;br ...</description>
			<content:encoded>Долго не решаетесь прокачать инженерное дело, тогда эта статья для вас &lt;br /&gt; Все уже давно знают что &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;инженерное дело&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; это самая полезная профессия для PvP. Для прокачки инженерии вам потребуется уж очень много золота, если его нет, или вы хотите сэкономить — то 90% затрат покроют ресурсы, полученные с &lt;u&gt;Горного дела&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://likeonline.ru/Novosti/wow/inzhenernoe-delo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;инженерное дело&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Мы не советуем вам выкидывать получаемые вещи, так как они могут понадобится в следующих шагах прокачки инженерии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для прокачки 1-450 вам суммарно потребуется: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;* 40x Грубый камень &lt;br /&gt; * 99x Медный слиток &lt;br /&gt; * 49x Слабый плавень &lt;br /&gt; * 15x Необработанный камень &lt;br /&gt; * 15x Льняной материал &lt;br /&gt; * 5x Серебряный слиток &lt;br /&gt; * 130x Бронзовый слиток &lt;br /&gt; * 5x Моховой агат &lt;br /&gt; * 40x Тяжелый камень &lt;br /&gt; * 80x Шерсть &lt;br /&gt; * 20x Жесткая кожа &lt;br /&gt; * 180x Твердый камень &lt;br /&gt; * 180x Мифриловый слиток &lt;br /&gt; * 10x Магическая ткань &lt;br /&gt; * 100x Массивный камень &lt;br /&gt; * 130x Ториевый слиток &lt;br /&gt; * 20x Руническая ткань &lt;br /&gt; * 85x Слиток оскверненного железа &lt;br /&gt; * 30x Частица Земли &lt;br /&gt; * 15x Частица Огня &lt;br /&gt; * 40x Адамантитовый слиток &lt;br /&gt; * 30x Ткань Пустоты &lt;br /&gt; * 284x Слиток кобальта &lt;br /&gt; * 43x Кристаллизованная вода &lt;br /&gt; * 10x Кристаллизованная земля &lt;br /&gt; * 26x Борейская кожа &lt;br /&gt; * 13x Извечная тьма &lt;br /&gt; * 479x Саронитовый слиток &lt;br /&gt; * 25x Нож для снятия шкур &lt;br /&gt; * 25x Шахтерская кирка &lt;br /&gt; * 25x Кузнечный молот&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В прокачке мы используем следующую схему (15x — количество необходимых или получаемых вещей): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 15x Реагент1 + 2x Реагент2 → Получаемая инженерская вещь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы не рекомендуем выкидывать получаемые вещи, так как они могут понадобится в следующих шагах прокачки инженерии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1-50&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 1 - 30: 40x Грубый камень → 40x Грубое взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 30 - 50: 30x Медный слиток → 30x Горсть медных винтов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;50 - 125&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 50 -51: 6x Горсть медных винтов → Тангенциальный вращатель &lt;br /&gt; * 51 - 75: 48x Медный слиток + 24x Слабый плавень → 24x Медная труба &lt;br /&gt; * 75 - 85: 15x Необработанный камень → 15x Низкосортное взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 85 - 90: 15x Низкосортное взрывчатое вещество + 15x Льняной материал → 5x Низкосортный динамит &lt;br /&gt; * 90 - 100: 30x Горсть медных винтов + 15x Медный слиток + 30x Льняной материал → 15x Медный регулятор &lt;br /&gt; * 100 - 105: 5x Серебряный слиток → 5x Серебряный контакт &lt;br /&gt; * 105 - 120: 50x Бронзовый слиток + 25x Слабый плавень → 25x Бронзовая трубка &lt;br /&gt; * 120 - 125: 5x Бронзовая трубка + 5x Моховой агат → 5x Обычный прицел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;125 - 205&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 125-150: 40x Тяжелый камень → 20x Тяжелое взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 125 - 150: 20x Шерсть + 40x Бронзовый слиток → 40x Трещащий бронзовый механизм &lt;br /&gt; * 150 - 155: 40x Бронзовый слиток + 20x Жесткая кожа + 20x Шерсть → 20x Бронзовый каркас &lt;br /&gt; * 155 -175: 40x Тяжелое взрывчатое вещество + 20x Трещащий бронзовый механизм + 20x Бронзовый каркас + 40x Шерсть → 20x Взрывоопасная овца &lt;br /&gt; * 175 - 195: 180x Твердый камень → 90x Твердое взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 195 - 205: 60x Мифриловый слиток → 20x Мифриловая труба &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;205 - 280&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 205 - 210: 10x Мифриловая труба +10x Магическая ткань +10x Твердое взрывчатое вещество → 20x Нестабильное пусковое устройство &lt;br /&gt; * 210 - 225: 30x Мифриловый слиток + 30x Твердое взрывчатое вещество → 30x Бронебойные мифриловые пули &lt;br /&gt; * 225 - 235: 30x Мифриловый слиток → 20x Мифриловая обшивка &lt;br /&gt; * 235 - 245: 20x Мифриловая обшивка + 10x Нестабильное пусковое устройство + 20x Твердое взрывчатое вещество → 10x Фугасная бомба &lt;br /&gt; * 245 - 250: 20x Мифриловый слиток → 20x Твердое взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 250 - 260: 100x Массивный камень → 50x Концентрированное взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 260 - 280: 60x Ториевый слиток +20 Руническая ткань → 50x Концентрированное взрывчатое вещество &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;280 - 350&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 280 - 285: 30x Ториевый слиток → 5x Ториевая труба &lt;br /&gt; * 285 - 300: 40x Ториевый слиток + 20x Концентрированное взрывчатое вещество → 20x Ториевые патроны &lt;br /&gt; * 300 - 310: 60x Ториевый слиток +20 Руническая ткань → 50x Концентрированное взрывчатое вещество &lt;br /&gt; * 310 - 320: 30x Частица Земли +15 Частица Огня → 15x Взрывчатое вещество стихий &lt;br /&gt; * 320 - 325: 5x Прочный приклад +15 Обшивка из оскверненного железа + 30x Горсть винтов из оскверненного железа → 5x Мушкет из оскверненного железа &lt;br /&gt; * 325 - 335: 40x Адамантитовый слиток +10 Взрывчатое вещество стихий + 20x Горсть винтов из оскверненного железа → 10x Адамантитовая граната &lt;br /&gt; * 335 - 350: 30x Ткань Пустоты +30 Взрывчатое вещество стихий + → 10x Взрывчатое вещество стихий &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;350 - 450&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 350 - 370: 70x Слиток кобальта → 35x Пригоршня кобальтовых болтов &lt;br /&gt; * 370 - 377: 54x Слиток кобальта + 18x Кристаллизованная вода → 18x Неустойчивый детонатор &lt;br /&gt; * 377 - 385: 40x Слиток кобальта + 10x Кристаллизованная земля → 10x Перегруженный конденсатор &lt;br /&gt; * 385 - 390: 8x Ледяная ткань + 24x Неустойчивый детонатор → 8x Взрывчатая приманка &lt;br /&gt; * 390 - 400: 120x Слиток кобальта + 15x Кристаллизованная вода → 15x Труба из ледяной стали &lt;br /&gt; * 400 - 405: 5x Труба из ледяной стали + 10x Пригоршня кобальтовых болтов → 5x Рефракторный прицел с бриллиантовой огранкой &lt;br /&gt; * 405 - 415: 65x Саронитовый слиток + 13x Неустойчивый детонатор → 13x Ящик бомб &lt;br /&gt; * 415 - 420: 60x Саронитовый слиток + 10x Кристаллизованная вода → 5x Детали для набора инъекций маны &lt;br /&gt; * 420 - 430: 104x Саронитовый слиток + 26x Борейская кожа + 13x Извечная тьма → 13x Механизированные снегозащитные очки &lt;br /&gt; * 430 - 435: 10x Труба из ледяной стали + 10x Перегруженный конденсатор + 40x Пригоршня кобальтовых болтов → 5x Генератор шума &lt;br /&gt; * 435 - 450: 250x Саронитовый слиток + 25x Нож для снятия шкур + 25x Шахтерская кирка + 25x Кузнечный молот → 25x Гномский армейский нож</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/prokachat_inzheneriju_s_1_do_450_legko_manul_po_prokachke/2013-02-17-7</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>copi-amdiner</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/prokachat_inzheneriju_s_1_do_450_legko_manul_po_prokachke/2013-02-17-7</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 07:35:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 5.2: Властелин Грома - Что ждать ???.</title>
			<description>Весной ожидается выход еще одного долгожданного патча wow 5.2: Властелин Грома - Что ждать ???. - А вот что. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый хаб дейликов — Остров Властелина Грома. &lt;br /&gt; Игроки могут помочь завоевать островную цитадель Лей Шеня, открыть новые цепочки квестов и ежедневных заданий, поучаствовать в специальных эвентах и получить право на посещение Комнаты Сокровищ — где лежит арсенал могущественных артефактов могу и т.д. &lt;br /&gt; Каждая фракция отправила лучших бойцов на завоевание острова! Армию Кирин-Тора возглавляет Джайна Праудмур, а войска Похитителей солнца Лортемар Терон. Зарабатывая репутацию с этими новыми фракциями, игроки получат доступ к новым заданиям, наградам за репутацию и могущественным предметам, включая устрашающего маунта. &lt;br /&gt; После того, как и Орда, и Альянс столкнутся у подножия цитадели острова, игрокам придется выбирать — делать квесты в ПвП или ПвЕ-аспекте. ПвП-квесты направлены против вражеских НПС и на убий...</description>
			<content:encoded>Весной ожидается выход еще одного долгожданного патча wow 5.2: Властелин Грома - Что ждать ???. - А вот что. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый хаб дейликов — Остров Властелина Грома. &lt;br /&gt; Игроки могут помочь завоевать островную цитадель Лей Шеня, открыть новые цепочки квестов и ежедневных заданий, поучаствовать в специальных эвентах и получить право на посещение Комнаты Сокровищ — где лежит арсенал могущественных артефактов могу и т.д. &lt;br /&gt; Каждая фракция отправила лучших бойцов на завоевание острова! Армию Кирин-Тора возглавляет Джайна Праудмур, а войска Похитителей солнца Лортемар Терон. Зарабатывая репутацию с этими новыми фракциями, игроки получат доступ к новым заданиям, наградам за репутацию и могущественным предметам, включая устрашающего маунта. &lt;br /&gt; После того, как и Орда, и Альянс столкнутся у подножия цитадели острова, игрокам придется выбирать — делать квесты в ПвП или ПвЕ-аспекте. ПвП-квесты направлены против вражеских НПС и на убийство игроков. &lt;br /&gt; По мере завоевания острова, герои откроют Кузницу молни, где кузнецы смогут сковать и могущественное рейдовое оружие, и классическое оружие из прошлого! (Оскверненный Ашбрингер, милорд!) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Игроки смогут телепортироваться на остров Властелина Грома со своих баз в Вечноцветущем доле&lt;/span&gt;. Остров будет открываться постепенно, изначально доступна лишь небольшая часть его. С будущими обновлениями добавится док и пристань для кораблей. Некоторые особенности — вроде комнаты сокровищ, пока недоступны. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новый рейд&lt;/span&gt; — Трон Грома. Император Лей Шен, Властелин Грома вернулся в Пандарию. И Орде, и Альянсу предстоит остановить воскрешенного тирана и его союзников Зандалари в новом рейде Трон Грома. &lt;br /&gt; Трон Грома — это цитадель, содержащая в себе 12 рейдовых энкаунтеров, а те, кто сумеет одолеть Лей Шеня на героической сложности, получат возможность сразиться с 13-м врагом. &lt;br /&gt; Поиск рейдов для ТГ будет разделен на 4 крыла. &lt;br /&gt; Присоединяйтесь к Шадо-Панам в их атаке на Властелина Грома, который должен быть повершен раз и навсегда! Репутация с новой Армией Шадо-Панов может быть заработана только в рейде. &lt;br /&gt; Легендарная цепочка квестов продолжается! Гневиону нужно узнать об истинном источнике силы Могу, а лучшие герои Азерота помогут черному принцу разобраться в чем дело. Поиски информации заведут их глубоко под дворец Властелина Грома и заставят пройти немало испытаний. В результате они откроют новое улучшение для шлема — Корону Небес. &lt;br /&gt; Новые мировые боссы — Налак, Повелитель Бури и Оондаста. &lt;br /&gt; Налак, Повелитель Бури — это страж ворот цитадели. Игроки будут иметь возможность часто сражаться с ним. &lt;br /&gt; Оондаста — великий лорд дьявозавров, затерянный во времени, Оондаста оснащен лучшей броней и оружием от Зандалари. Он ждет достаточно смелых или глупых игроков, которые решат сразиться с ним на мистическом Острове Гигантов к северу от Кунь-Лая &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Купи ферму!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Игроки, которые освоили работу на ферме, теперь могут купить ее. После покупки ферма становится подобием гостиницы, куда можно прикреплять камень возвращения. Вы сможете получать задания и заказы у фракций Пандарии. Выполнение заказов на ферме будет давать бонусную репутацию с этой фракцией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новая система Мировых боссов&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь боссы привязаны к фракции. Любой игрок может получить лут с мирового босса, если его бьет дружественная фракция. Получать лут можно лишь раз в неделю, а боссы будут возрождаться чаще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Рыцари смерти&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Смертельное поглощение — теперь лечит на 150% урона, а не 100%. &lt;br /&gt; Преобразование — теперь стоит 5 силы рун + 5 в сек. вместо 10. &lt;br /&gt; Кровочерви теперь имеют на 200% больше ХП. &lt;br /&gt; Жатва работает и с Ледяным прикосновением &lt;br /&gt; Призыв горгулии не стоит силы рун. &lt;br /&gt; Горгулия наносит урон от силы тьмы и природы. &lt;br /&gt; Разносчик черной чумы теперь заставляет Удар чумы вешать Озноб &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Друиды&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Смерч имеет 30 сек. КД для ферал-друидов. В дополнение, он имеет общий кулдаун отката времени действия с другими эффектами контроля. &lt;br /&gt; Сокрушительный удар имеет время каста 1.5 сек и соответствует воинской версии способности. &lt;br /&gt; Астральный скачок переработан. Теперь срабатывает в форме кошки и дает 50% скорости бега на 4 сек после телепорта, но не активирует Крадущегося зверя. &lt;br /&gt; Щит Кенария дает +100% лечения &lt;br /&gt; Неистовое восстановление теперь скалируется с АП на 10% лучше. &lt;br /&gt; Зубы и когти теперь скалируется с АП на 10% лучше. &lt;br /&gt; Защитник природы — теперь дает на 20% больше брони. &lt;br /&gt; Омоложение стоит на 9% меньше маны &lt;br /&gt; Оживление и Знак дикой природы стоят на 55% меньше маны. &lt;br /&gt; Волшебный рой можно использовать более, чем на 1 цель. &lt;br /&gt; Массовое оплетение теперь имеет КД 30 сек., а не 2 мин. &lt;br /&gt; Тайфун имеет КД 30 сек, а не 20 сек. &lt;br /&gt; Древни, призываемые Силой природы, наносят больше урона и лечения. &lt;br /&gt; Душа леса: в балансе генерирует 40 энергии после выхода из Затмения; сила зверя — не изменилось; страж — генерирует +3 ярости за Увечье; целитель — дает 70% скорости к следующему заклинанию после применения Быстрого восстановления. &lt;br /&gt; Природная чуткость — имеет 90 сек. КД вместо 3 мин., увеличивает урон и лечение на 10% вместо 20%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Охотники&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Звериный гнев можно активировать, не находясь на линии видимости с питомцем. &lt;br /&gt; Глушащий выстрел — имеет КД 24 сек вместо 20. &lt;br /&gt; Связующий выстрел — больше не стоит концентрации &lt;br /&gt; Укус виверны — больше не стоит концентрации, КД 45 сек. вместо 60 сек. &lt;br /&gt; Символ Метки смерти удален, его эффекты теперь базовые. &lt;br /&gt; Новый символ Освобождения — при использовании Отрыва охотник лечится на 5% ХП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Маги&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Чародейство теперь снимает КД Прилива сил и снижает время каста и действия на 50%. После завершения Прилива сил урон увеличивается на 15% вместо 25% на 1 мин. вместо 40 сек. Пассивная регенерация маны снижается на 50% только, если Сила чародея активна. &lt;br /&gt; Великая невидимость имеет КД 90 сек. вместо 2.5 мин. &lt;br /&gt; Ледяная стрела, используемая Зеркальными изображениями, наносит на 50% больше урона. &lt;br /&gt; Улучшенная антимагия удалена. &lt;br /&gt; Символ Огненного взрыва заменен символом Пламенного взрыва, который распространяет ДоТ на 1 дополнительную цель. &lt;br /&gt; Молниеносность можно включать самому. &lt;br /&gt; Холодная хватка лечит мага на 15% ХП вместо 30%. &lt;br /&gt; Плавучая льдина имеет кулдаун 45 сек. вместо 1 мин. &lt;br /&gt; Ожог стоит 3.5% маны вместо 0.1% &lt;br /&gt; Чародейская вспышка стоит 1.67% маны вместо 1.5% &lt;br /&gt; Ледяная стрела наносит на 24% больше урона, но дебаф больше не увеличивает урон от следующих ЛС. &lt;br /&gt; Холод Элементаля воды больше не наносит урона и дает лишь баф Ледяных пальцев при заморозке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Монахи&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Новый талант 60 уровня — Круг мира — формирует круг в 8м вокруг цели на 8 секунд, входя в который враги становятся немыми и безоружными. &lt;br /&gt; Добавлена новая способность для бойцов и танков на 30 уровне — Хитрое варево, снимающее все оглушения, страх, сковывания и снижающая действия аналогичных эффектов на 60% на 6 сек. КД — 2 мин. &lt;br /&gt; Волна ци наносит на 100% больше урона и лечения и больше не стоит ци, но имеет КД 15 сек. &lt;br /&gt; Сфера дзен теперь имеет лимит в 2 шт. и взрывается, если цель достигает 35% ХП или ее рассеивают. Больше не стоит ци. &lt;br /&gt; Выброс ци наносит на 100% больше урона и лечения и больше не стоит ци, имеет КД 30 сек. &lt;br /&gt; Путь цветения и Предвестие смерти удалены. &lt;br /&gt; Паралич теперь немагический эффект и не может быть рассеян или отражен, базовый радиус — 20м. &lt;br /&gt; Тигриное рвение и Закон кармы не стоят ци. &lt;br /&gt; Тигриное рвение нельзя использовать на целях с бафов ускорения. &lt;br /&gt; Несущийся бык имеет КД 30 сек, вместо 60 сек. &lt;br /&gt; Смягчение удара теперь можно использовать при оглушении. &lt;br /&gt; Целебные эликсиры теперь лечат на 15% ХП, а не на 10% &lt;br /&gt; Ци-полет наносит на 15% больше урона. &lt;br /&gt; Целительная сфера действует 1 мин., создаваемая искусностью — 30 сек. &lt;br /&gt; Исцеляющий кокон больше нельзя рассеять &lt;br /&gt; Нельзя использовать Громовой чай под эффектом молчания. &lt;br /&gt; Целительные сферы лечат на 50%, если исчезают не будучи подобранными. &lt;br /&gt; Сюэнь теперь фиксируется на изначальной цели монаха. &lt;br /&gt; Новая способность 75 уровня: Гром, Земля и Огонь — монах призывает до 2 элементалей, которые используют те же способности, что и монах. Каждый призыв снижает урон монаха и элементаля (1 элем: 60% от нормального урона; 2 элема: 40% от нормального урона). Каждый дух существует до отмены или пока его цель не умрет. &lt;br /&gt; Неожиданный прием — теперь пассивная способность на 15 уровне и дает 12% шанс, что следующий Нокаутирующий удар или Лапа тигра будут бесплатны. &lt;br /&gt; Новая Искусность — Бутылированная ярость увеличивает бонус к урону от Отвара тигриной силы на 0.2% за стак. &lt;br /&gt; Отвар тигриной силы наносит 1% урона за стак вместо 2%, стакается до 20 раз, но лишь 10 стаков можно поглотить одновременно. Интерфейс уведомляет о достижении 10 стаков. &lt;br /&gt; Искусность: Верткий задира дает на 25% больше Пошатывания за рейтинг искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Паладины&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Длань очищения снижает весь входящий урон на 10% в дополнение к другим эффектам. &lt;br /&gt; Вечное пламя при использовании на себя лечит ХоТом на 100% сильнее. &lt;br /&gt; Правосудия стоят 5% маны. &lt;br /&gt; Базовый урон Освящения увеличен на 789% и меньше скалируется с АП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жрецы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Слово силы: Утешение переработано, теперь оно заменяет Священный огонь и действует аналогичным образом, но мгновенно, не стоит маны и восстанавливает 1% маны за каст. &lt;br /&gt; Господство над разумом кастуется 1.8 сек. вместо 2.5 сек. &lt;br /&gt; Божественное перышко действует 6 сек. вместо 4 сек. &lt;br /&gt; Тело и душа действует 3 сек. вместо 4 сек. &lt;br /&gt; Символ Священного огня переработан, увеличивает радиус Кары, Священного огня и Слова силы: Утешение на 10м. &lt;br /&gt; Средоточие воли теперь снижает урон на 15% за стак, максимум — 2 стака. &lt;br /&gt; Щит души больше не получает бонуса от Искусности и корректно получает бонусы от Божественного покровительства и шанса на крит. &lt;br /&gt; Вознесение дает ману в размере 250% от духа жреца, а не 200%, но больше не учитывает бонус к духу от кратковременных бонусов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Разбойники&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Подготовка — базовая способность на 68 уровне. &lt;br /&gt; Изменчивость удалена. &lt;br /&gt; Новый талант на 90 уровне — Метка смерти. Вешает на цель метку и дает 5 комбо-очков. Когда цель умирает, кулдаун сбрасывается. Талант имеет КД в 1 мин. &lt;br /&gt; Новый талант на 60 уровне — Плащ и Кинжал. Внезапный удар, Гаррота и Подлый трюк теперь имеют радиус 30 м и телепортируют разбойника за спину цели. &lt;br /&gt; Внезапный порыв стоит 30 энергии вместо 50, может быть использован в Незаметности и всегда дает ускорение в дополнение к снятию эффектов замедления, но больше не снимает корни. &lt;br /&gt; Бросок сюрикена теперь позволяет разбойнику атаковать на расстоянии в течение 10 секунд после использования способности. &lt;br /&gt; Смертельный бросок прерывает заклинания при использовании на 3, 4, 5 комбо-очках и не позволяет использовать заклинания школы на 4, 5 и 6 сек. соответственно. &lt;br /&gt; Болевые приемы теперь снижают эффективность лечения по цели на 25% &lt;br /&gt; Теневая концентрация теперь снижает стоимость способностей на 75%, а не на 100%. &lt;br /&gt; Живучесть теперь увеличивает силу атаки на 30% вместо 25%. &lt;br /&gt; Шквал клинков наносит на 75% меньше урона. &lt;br /&gt; Вспарывание вен увеличивает урон по цели на 20% вместо 16% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Чернокнижники&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Способность охотника скверны Запрет чар больше не вешает молчание, но прерывает заклинания. &lt;br /&gt; Кровавый ужас переработан — способность теперь кастуется на Чернокнижника и заставляет атакующих в ближнем бою в течение 60 сек. бежать в страхе. Имеет 1 заряд, стоит 20% ХП и КД 30 сек. &lt;br /&gt; Поглощение души теперь дает щит поглощения, а не лечит игрока. &lt;br /&gt; Жертвенный договор требует принести в жертву 25% ХП пета, а не 50%. &lt;br /&gt; Коварство Килджедена — теперь пассивный талант. &lt;br /&gt; Пассивный урон от Мести Архимонда не имеет визуального эффекта. &lt;br /&gt; Гримуар жертвоприношения теперь увеличивает урон способностей на 20% вместо 25% для Разрушения и на 45% вместо 50% для Колдовства. Дает Удар кнутом вместо Соблазна при жертвоприношении суккуба. &lt;br /&gt; Символ раскаленных углей удален, его эффект — базовый для Разрушения. &lt;br /&gt; Символ осколков душ удален, его эффект — базовый для Колдовства. &lt;br /&gt; Новый символ Углеотвода — увеличивает лечение от Углеотвода на 50%. &lt;br /&gt; Новый символ Похищения жизни — увеличивает лечение на 30%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Воины&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ударная волна имеет КД 40 сек. вместо 20 сек., попадание по 3 или более целям снижает КД на 20 сек. &lt;br /&gt; Второе дыхание заставляет воина регенерировать 2% ХП, а не 3% и 15 ярости, а не 20. &lt;br /&gt; Вестник войны теперь снижает скорость на 50% на 15 сек. (8 в ПвП) в дополнение к другим эффектам. &lt;br /&gt; Непроницаемый щит скалируется на 10% хуже с АП. &lt;br /&gt; Удар громовержца наносит 125% урона оружия вместо 100% &lt;br /&gt; Безудержное восстановление стоит 30 ярости вместо 60. &lt;br /&gt; Символ Смерти с небес больше не увеличивает урон от Героического прыжка &lt;br /&gt; Вкус крови переработан, теперь дает 2 стака Превосходства (максимум — 5 стаков), когда Смертельный удар наносит урон или цель уклоняется. Больше не взаимодействует с Ударом героя. Дается на 20 уровне. &lt;br /&gt; Мощный удар наносит 220% урона оружия вместо 190% &lt;br /&gt; Базовый урон Мощного удара щитом и Реванша был увеличен на 150%, но способности на 10% хуже скалируются с АП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Шаманы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Покорение стихий имеет КД 1 мин. вместо 2 мин. &lt;br /&gt; Ярость шамана доступна и стихиям, и совершенствованию. &lt;br /&gt; Проводимость больше не требует, чтобы цель была под эффектом Целительного ливня &lt;br /&gt; Стремительность предков увеличивает скорость заклинаний на 5%, а скорость ближнего боя на 10%. &lt;br /&gt; Символ Развеивания магии теперь добавляет 6-секундный КД к Развеиванию магии. &lt;br /&gt; Тотем каменной преграды поглощает на 25% больше урона. &lt;br /&gt; Освобожденная ярость языка пламени увеличивает урон молнии на 20% вместо 30%, а Выброса лавы на 10% вместо 0% &lt;br /&gt; Изначальные элементали огня и земли наносят на 20% больше урона. &lt;br /&gt; Удар духов стихий теперь имеет шанс увеличить ловкость для энх-шаманов. &lt;br /&gt; Символ пламени переработан, теперь он лечит шамана на 50% от урона Огненного шока. &lt;br /&gt; Длительность Огненного шока увеличена на 25% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Квесты &lt;br /&gt; Чернокнижники теперь могут выполнить соло-задание, которое изменит цвет их способностей с красного огня на огонь скверны. Задание начнется после того, как вы благодаря удаче или хитрости получите в свои руки Кодекс Ксеррата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Существа&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Силы Зандалари блуждают по берегам Пандарии, ища лучшие места для вторжения. Их можно найти в Красаранге, Жутких пустошах, Танлунских степях, Нефритовом лесу или Кунь-Лае. Скауты могут быть убиты 1 или 2 игроками, а вот Вестники войны, содержащие особую добычу, включая реагенты, репутацию, достижения или даже одного из трех новых редких маунтов потребуют группы из 5 человек! &lt;br /&gt; Галеон возрождается более часто. &lt;br /&gt; Дикие рогачи были добавлены, как приручаемые питомцы для охотников, которые достигли определенной силы. Желающие получить этих петов должны будут выследить их по следам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Битвы питомцев &lt;br /&gt; Бинты теперь стакаются до 25 шт. и БоА. &lt;br /&gt; Камни улучшения петов можно получить в ПвП-битвах питомцев. &lt;br /&gt; Уровень питомцев будет отображаться на карте только при выслеживании. &lt;br /&gt; Игроки 90-го уровня теперь могут получить Амулеты удачи, выигрывая битвы питомцев. Чем выше уровень пета — тем выше шанс. &lt;br /&gt; При бегстве с поля битвы, дикий питомец будет исчезать, а бегущая команда получать определенный урон. &lt;br /&gt; При дисконнекте питомцы будут появляться вновь. &lt;br /&gt; Любой убитый во время битвы питомцев пет больше не будет возрождаться. &lt;br /&gt; Добавлено множество новых петов на Острове Молний, включая редких, выпадающих с мобов или в рейде. &lt;br /&gt; Добавлены элитные боевые питомцы. которые сражаются в одиночку против целой команде. Новый квест проведет вас по пути сражения с этими петами, а наградой станет новый питомец — Красная панда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПвП &lt;br /&gt; ПвП-аксессуары, снимающие эффекты контроля, будут также снимать его и с питомца игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предметы &lt;br /&gt; Небесные осколки теперь БоА. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ферма Полугорья &lt;br /&gt; Добавлены сумки для семян, которые позволяют сажать по 4 участка за раз. &lt;br /&gt; Специальные семена были улучшены, чтобы быть конкурентоспособнее по сравнению с собиранием ресурсов другими способами. &lt;br /&gt; Использование плуга на подземных гнусинях-паразитах выбивает их из земли на 30% ХП и оглушает. &lt;br /&gt; Дикие саженцы появляются реже.</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/patch_5_2_vlastelin_groma_chto_zhdat/2013-02-06-6</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>copi-amdiner</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/patch_5_2_vlastelin_groma_chto_zhdat/2013-02-06-6</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 19:53:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Перенос выхода рейдов.</title>
			<description>Изменено расписание выхода рейдов «Сердце Страха» и «Терраса Вечной Весны» в MMORPG World of Warcraft: Mists of Pandaria, сообщил представитель Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Во вторник, 30 октября 2012 года, откроется только нормальный режим «Сердца Страха», а такой же режим «Террасы Вечной Весны» откроют через две недели после этого. 

Разработчики приняли такое решение для того, чтобы не «перегружать пользователей новым схватками». По их словам, «Сердце Страха» пройти будет довольно затруднительно, поэтому средним группам понадобится время на то, чтобы приспособиться. Игрокам также понадобится убить последнего босса – Великую императрицу Шек’зир – для того, чтобы разблокировать рейд «Терраса Вечной Весны».

Расписание разблокирования контента системы поиска рейдов для «Сердца Страха» и «Террасы Вечной Весны» не изменялось. Героическая версия «Сердца Страха» будет доступна игрокам, которые зачистили его на нормальной сложности.</description>
			<content:encoded>Изменено расписание выхода рейдов «Сердце Страха» и «Терраса Вечной Весны» в MMORPG World of Warcraft: Mists of Pandaria, сообщил представитель Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Во вторник, 30 октября 2012 года, откроется только нормальный режим «Сердца Страха», а такой же режим «Террасы Вечной Весны» откроют через две недели после этого. 

Разработчики приняли такое решение для того, чтобы не «перегружать пользователей новым схватками». По их словам, «Сердце Страха» пройти будет довольно затруднительно, поэтому средним группам понадобится время на то, чтобы приспособиться. Игрокам также понадобится убить последнего босса – Великую императрицу Шек’зир – для того, чтобы разблокировать рейд «Терраса Вечной Весны».

Расписание разблокирования контента системы поиска рейдов для «Сердца Страха» и «Террасы Вечной Весны» не изменялось. Героическая версия «Сердца Страха» будет доступна игрокам, которые зачистили его на нормальной сложности.</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/perenos_vykhoda_rejdov/2012-10-28-5</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>Lorok</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/perenos_vykhoda_rejdov/2012-10-28-5</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 08:35:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 5.1.0 Уже доступно на игровых серверах Близзард</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%; border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot; width=&quot;&quot; align=&quot;&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot;&gt; &lt;br&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://likeonline.ru/GAME/WoW/news/new51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;выход вов 5.1.0&quot; style=&quot;text-align: -webkit-center; &quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%; border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot; width=&quot;&quot; align=&quot;&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot;&gt; &lt;br&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://likeonline.ru/GAME/WoW/news/new51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;выход вов 5.1.0&quot; style=&quot;text-align: -webkit-center; &quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot;&gt; &lt;br /&gt; Не успело выйти в свет дополнение игрового мира - World of Warcraft: Mists of &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Pandaria, как толпы желающих устремились к новым свершениям на нехоженые &amp;nbsp;&amp;nbsp; земли нового континента.&amp;nbsp;&lt;br&gt;И пока игроки погружаются в игровой мир, компания Blizzard уже во всю стремится&amp;nbsp;&amp;nbsp;порадовать избалованного гостя – геймера новым, и в то же время первым,&amp;nbsp;&amp;nbsp; обновлением дополнения версии 5.1.0 для World of Warcraft.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Жаль, что пока оно доступно только на открытых тестовых серверах - мирах, &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border-top-color: black; border-left-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-top-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-top-style: solid; border-left-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;но новость об этом звучит многообещающе!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Ведь в данном обновлении любителей игры ждут несколько весомых дополнений и уже сейчас идут ожесточенные бои, выполняются доступные каждому, ежедневные задания, обороняются стены! Не примените принять участие в битвах питомцев, заработать репутацию с новыми фракциями (обороняя крепость и уничтожая игроков противоположной расы)! Вооружайтесь аддонами, а также &lt;a href=&quot;http:///load/8&quot; title=&quot;патчи&quot;&gt;патчами&lt;/a&gt;, и удачных битв в новом мире!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/obnovlenie_5_1_0_uzhe_dostupno_na_igrovykh_serverakh_blizzard/2012-10-15-3</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>copi-amdiner</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/obnovlenie_5_1_0_uzhe_dostupno_na_igrovykh_serverakh_blizzard/2012-10-15-3</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2012 16:34:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тайны затерянного континента &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пандария&lt;/span&gt;</title>
			<description>Направляйтесь в путешествие по древним царствам Пандарии будьте готовы сразиться с силами зла, которых пробудились ото сна в темных закоулках этого потерянного континента. &lt;br /&gt; Новый континент: Пандария - пополнится полями для сражений на уровнях от 85-го до 90-го &lt;br /&gt; Новый континент: Пандария - прибавит 7-мь различных локаций...</description>
			<content:encoded>Направляйтесь в путешествие по древним царствам Пандарии будьте готовы сразиться с силами зла, которых пробудились ото сна в темных закоулках этого потерянного континента. &lt;br /&gt; Новый континент: Пандария - пополнится полями для сражений на уровнях от 85-го до 90-го &lt;br /&gt; Новый континент: Пандария - прибавит 7-мь различных локаций$CUT$: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;карта wow Пандария&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://likeonline.ru/images/wow/wow_maps.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;затерянный континент пандария&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Жуткие пустоши&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 89-90&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Немногие пандарены рискуют отправиться в темное сердце земель богомолов. Именно там находится некогда прекрасный дворец, где правит императрица богомолов. Черная тень накрыла этот народ, и ее действия стали абсолютно непредсказуемы. Императрица, потерявшая разум, породила орду богомолов, угрожающую прорваться за стену и наводнить Пандарию. Но даже среди богомолов есть те, кто хочет свергнуть императрицу. Чтобы положить конец ее правлению, придется прорваться в императорскую твердыню, Сердце Страха.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красарангские джунгли&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 86-88&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Красарангские джунгли, раскинувшиеся вдоль южного побережья Пандарии, хранят множество секретов древней династии, которые привлекают внимание толкователей пророчеств как из Альянса, так и из Орды. Также в джунглях обитают жестокие и властные Могу, но основная угроза исходит не от них. Судя по всему, Ша Отчаяния сумел освободиться от оков, удерживавших его в Храме Красного Журавля, и удушливая мгла, которую он несет с собой, уже начала медленно расползаться по Пандарии.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Долина Четырех Ветров&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 86-88&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Эту мирную плодородную долину с юга окружают таинственные джунгли, а с севера — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии; но сейчас урожай в опасности, а пандаренов, живущих у моря, поразила страшная болезнь. В этой долине также находится легендарная пивоварня Буйного Портера, где Чэнь Буйный Портер и его племянница Ли-Ли надеются разыскать следы своих давно потерянных предков.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Танлунские степи&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 89-90&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Танлунские степи от остального материка отделяет Пандаренская стена. Здесь обитают грозные богомолы, уничтожающие все на своем пути. Они хотят построить свою собственную кристаллическую империю безжалостных воинов и коварных феодалов. Пандарены в панике — цикл агрессии богомолов, который длится тысячу лет, начался на сто лет раньше положенного, и теперь величайшие воины этого народа штурмуют Пандаренскую стену. Пандаренам, и без того вынужденным справляться с множеством проблем, предстоит пережить самое опасное вторжение богомолов за всю историю, отыскать причину столь странного поведения этого народа и искоренить ее.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Вечноцветущий дол&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 90&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Древняя столица империи пандаренов, окутанная таинственными туманами и окруженная непроходимыми горами, была сокрыта от посторонних глаз в течение многих веков. Говорят, что воды Дола обладают загадочной силой… которая и привлекла к городу внимание древних врагов пандаренов, а также жаждущих власти кланов из Орды и Альянса. Какие тайны скрывает загадочная купель силы?&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Вершина Кунь-Лай&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 87-89&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Высоко на промерзших вершинах пика Кунь-Лай стоит Храм Тигра — древний плацдарм, находящийся под защитой элитных жрецов, владеющих боевыми искусствами, и самого Белого Тигра. В недрах гор обитает таинственный орден Ша-дай-пан, призванный защищать Пандарию от зла, сокрытого в ее глубинах. Когда жителям Кунь-Лая начинают угрожать грабители, идущие с востока, и зандалары, атакующие северные берега континента, пандарены решают обратиться за помощью к Орде и Альянсу.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Нефритовый лес&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Уровни: 85-86&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После страшного морского сражения Орды и Альянса течение выбрасывает уцелевших воинов на зеленые берега Нефритового леса. Чтобы продержаться в диком лесу, им приходится договариваться с коренными жителями. И здесь они впервые встречают пандаренов… а также узнают о великих силах, хранящих Пандарию и определяющих ее судьбу.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/tajny_zaterjannogo_kontinenta_span_style_color_red_pandarija_span/2012-08-29-2</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>copi-amdiner</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/tajny_zaterjannogo_kontinenta_span_style_color_red_pandarija_span/2012-08-29-2</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 17:21:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выход World of Warcraft: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Mists of Pandaria&lt;/span&gt; уже в сентябре</title>
			<description>За кого бы вы ни выступали, за Альянс ли, за Орду, главный вопрос один: «Почему мы сражаемся?» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; World of Warcraft: Mists of Pandaria &lt;br /&gt; Дата выхода — 25 сентября 2012 г. &lt;br /&gt; Для игры требуется полная версия игры World of Warcraft Battle Chest и дополнений &lt;br /&gt; Wrath of the Lich King и Cataclysm, а также учетная запись Battle.net. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Смотреть видеоролик Mists of Pandaria: мировая премьера!&lt;/span&gt;...</description>
			<content:encoded>За кого бы вы ни выступали, за Альянс ли, за Орду, главный вопрос один: «Почему мы сражаемся?» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; World of Warcraft: Mists of Pandaria &lt;br /&gt; Дата выхода — 25 сентября 2012 г. &lt;br /&gt; Для игры требуется полная версия игры World of Warcraft Battle Chest и дополнений &lt;br /&gt; Wrath of the Lich King и Cataclysm, а также учетная запись Battle.net. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Смотреть видеоролик Mists of Pandaria: мировая премьера!&lt;/span&gt;$CUT$ &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;script src=&quot;http://likeonline.ru/media/?t=video;w=425;h=350;f=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DO_5gzXKnGYo&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameplus.my1.ru/news/vykhod_world_of_warcraft_mists_of_pandaria_uzhe_v_sentjabre/2012-08-27-1</link>
			<category>World of Wacraft</category>
			<dc:creator>copi-amdiner</dc:creator>
			<guid>https://gameplus.my1.ru/news/vykhod_world_of_warcraft_mists_of_pandaria_uzhe_v_sentjabre/2012-08-27-1</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 09:39:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>